Cómo usar las animaciones con CSS3

Con la versión 3.0 de CSS es posible crear animaciones de elementos web que anteriormente solo se podía crear mediante un lenguaje de programación estructurado que permitiera estructuras de control (ciclos y condicionantes).

De manera similar ocurrió con las transiciones (también incorporadas en CSS3), sin embargo la diferencia entre las transiciones y las animaciones es que las transiciones se ejecutan a partir de un evento como puede ser el hover y las animaciones no responden a un evento en especial, sino al cargado de los estilos al momento de cargar la página.

para ejemplificar el uso de las animaciones usaremos una imagen.

<img alt=”” ” src=”tatto%20page.jpg”  />

y lo que haremos es que mediante animaciones cambiaremos la propiedad de opacidad (opacity) de la imagen de manera que esté transparente al unicio y que se comience a visualizar conforme pasa el tiempo.

Entonces los atributos de la imagen quedaría así:

img{
    animation: aparecer 5s; /*se declara para la imagen una animación llamada “aparecer” y que la animación se realizará en 5 segundos */ 
}

Nota: Estas instrucciones son las declaraciones estándares, en caso de que no se ejecuten tendrás que agregar los prefijos (-webkit-, -o-, -ms-, etc) de acuerdo al navegador que utilices para revisar el ejercicio.

Una vez declarada la animación para el elemento se realiza la declaración de la animación de la siguiente manera:

@keyframes animacion
{
    from{opacity:0;}  /* apariencia inicial del elemento*/
    to{opacity:1;} /* apariencia finaldel elemento*/
}

El ejemplo anterior indica que la opacidad del elemento que tenga asignada esta animación será de “cero” inicialmente (es decir no se verá) y durante la animación se transitará hasta llegar a “uno” (es decir será completamente visible).

Si el ejemplo se deja tal como está, esta animación solo hará una transición es decir de opacidad cero a opacidad uno, sin embargo si queremos que esto sea cíclico (que cuando llegue a opacidad 1 inicie nuevamente) debemos agregar a la animación una instrucción indicando que la animación no se detenga en el estado final:

animation-iteration-count: infinite;

Otro mecanismo para ejemplificar el paso de la animación entre el estado inicial y el final es hacerlo mediante el porcentaje del tiempo que durará la animación, de la siguiente manera:

@-webkit-keyframes aparecer {
    0% {opacity:0;}      /*  similar al “from” estado inicial*/
    50% {opacity:1;}    /*  estado que marca el estado al 50% del tiempo transcurrido */
    100% {opacity:0;} /*  similar a “to”, marca el estado al 100% del tiempo transcurrido */
}

Les recomiendo profundizar en los demás parametros de las animaciones que permiten personaliar la transición de la aminación:

  • animation-delay, especifica el tiempo en que comenzará la animación
  • animation-direction, especifica como se desarrollará la animación
  • animation-duration, especifica cuanto tiempo durará el tiempo del ciclo de la animación
  • animation-fill-mode, especifica el estilo que se le aplicará al elemento cuando la animación no ha terminado o no ha comenzado
  • animation-play-state, especifica cuando la animación está ejecutándose o está en pausa.

Cada una de estos parámetros tiene su conjunto de valores.

Espero les sea de utilidad.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Límite de tiempo se agote. Por favor, recargar el CAPTCHA por favor.